Starbreeze: PAYDAY 2 genererar intäkter till bolaget innan lansering
Starbreeze AB, en av Sveriges ledande spelutvecklare, meddelade i dag att förhandsbeställningar av PAYDAY 2 genererat intäkter nog för att återbetalningen av alla förskott för produktion och marknadsföring från 505 Games har täckts till 100%. Alla framtida intäkter delas enligt avtal mellan Starbreeze och 505 Games. Detta gäller för alla plattformar (PC, Xbox 360 och Playstation 3).
"Starbreeze har idag återigen visat att vår strategi att satsa på egna varumärken är riktig. Vi har inte bara lyckats leverera en eftertraktad produkt i PAYDAY 2 utan också exekverat en marknadsföring som få bolag i vår storlek kan. Vi ser nu fram emot royaltyintäkter som kan trygga bolagets utveckling av egna IP framöver. Att PAYDAY 2 genererar intäkter till bolaget sex dagar innan release är givetvis mycket ovanligt för spel i den här storleken och stärker långsiktigheten i vår strategi." säger Bo Andersson-Klint, VD för Starbreeze AB.
PAYDAY 2 släpps till PC (STEAM), Xbox 360 och Playstation 3, tisdagen den 13:e augusti 2013.
Starbreeze AB, en av Sveriges ledande spelutvecklare, meddelade i dag att förhandsbeställningar av PAYDAY 2 genererat intäkter nog för att återbetalningen av alla förskott för produktion och marknadsföring från 505 Games har täckts till 100%. Alla framtida intäkter delas enligt avtal mellan Starbreeze och 505 Games. Detta gäller för alla plattformar (PC, Xbox 360 och Playstation 3).
"Starbreeze har idag återigen visat att vår strategi att satsa på egna varumärken är riktig. Vi har inte bara lyckats leverera en eftertraktad produkt i PAYDAY 2 utan också exekverat en marknadsföring som få bolag i vår storlek kan. Vi ser nu fram emot royaltyintäkter som kan trygga bolagets utveckling av egna IP framöver. Att PAYDAY 2 genererar intäkter till bolaget sex dagar innan release är givetvis mycket ovanligt för spel i den här storleken och stärker långsiktigheten i vår strategi." säger Bo Andersson-Klint, VD för Starbreeze AB.
PAYDAY 2 släpps till PC (STEAM), Xbox 360 och Playstation 3, tisdagen den 13:e augusti 2013.
8/8 2013 12:12 Aspekulant 366064
Rigtig positiv nyhed i dag og en bekræftelse af den tendens vi har set fra topseller listen på Steam, hvor den længe har været at finde helt i top.
Kan følges her:
https://store.steampowered.com/mobilestorefront/topsellers
Her er lidt flere links jeg finder anvendelige ifm at holde sig opd på Star:
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=246210q24240q550
https://www.avanza.se/aza/press/forum/forum.jsp?startIndex=0&forumId=927#allainlagg_large
http://www.aktietorget.se/quotesinstrument.aspx?InstrumentID=SE0000667875
http://www.crimenet.info/
http://www.starbreeze.com/timeline/
http://starbreezeaag.wordpress.com/
http://steamcommunity.com/app/218620/
Kan følges her:
https://store.steampowered.com/mobilestorefront/topsellers
Her er lidt flere links jeg finder anvendelige ifm at holde sig opd på Star:
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=246210q24240q550
https://www.avanza.se/aza/press/forum/forum.jsp?startIndex=0&forumId=927#allainlagg_large
http://www.aktietorget.se/quotesinstrument.aspx?InstrumentID=SE0000667875
http://www.crimenet.info/
http://www.starbreeze.com/timeline/
http://starbreezeaag.wordpress.com/
http://steamcommunity.com/app/218620/
Det er en god nyhed, som får mig til at revurdere størrelsen af den andel Starbreeze får af det digitale salg. Jeg har førhen regnet med ca. 1/3 af den totale pris før moms, hvor distributionsplatformsejerne tager 30 % og 505 Games dermed også tager ca. 1/3, men jeg tror 505 Games får en mindre andel end det pga. aftalens udformning, hvor 505 Games allerede nu har dækket alle deres omkostninger for spillet, i modsætning til Starbreeze, som har finansieret størstedelen af udviklingen og i øvrigt ejer IP'et.
Der er også netop kommet nyt om at PAYDAY 2, ikke overraskende, var det bedst indtjenende spil på Steam den seneste uge:
http://store.steampowered.com/feeds/weeklytopsellers.xml
mon ikke det fortsætter næste uge med :)
Angående salget af Brothers, kan vi slet ikke regne med listen her:
http://marketplace.xbox.com/en-US/Games/XboxArcadeGames?page=1&pagesize=90&sortby=BestSellingToday
Jeg ved ikke om microsoft har problemer med at få den opdateret korrekt eller hvad der sker, men placeringerne i toppen ændrer sig ikke, og der er no way at Brothers sælger så dårligt som placeringen antyder.
Følgende link er bedre til at vurdere salget:
http://raptr.com/game/Brothers-A-Tale-of-Two-Sons?platform=XBLA
Så vidt jeg kan se, passer det nogenlunde at gange antal members med 10 for at få salgstallet. Salget af eksempelvis State of Decay og Trials Evolution som begge primært er XBLA titler har begge solgt godt 10 gange så mange eksemplarer som de har members på raptr.
Det indikerer lige nu et salg på ca. 44k eksemplarer af Brothers, men usikkerheden er nok også ret høj her. Hvorvidt salget er godt eller skidt ved jeg endnu ikke. Med tanke på at det også udkommer til PSN og Steam her ved månedsskiftet og at spillet nok resonerer bedre blandt brugerne her bliver salget nok bedre end hvad jeg havde forventet inden udgivelsen, men der havde jeg heller ikke regnet med at spillet var så godt som det faktisk er. Jeg vil klart anbefale jer at spille det, især hvis I godt kunne lide Journey eller Telltales The Walking Dead.
Der er også netop kommet nyt om at PAYDAY 2, ikke overraskende, var det bedst indtjenende spil på Steam den seneste uge:
http://store.steampowered.com/feeds/weeklytopsellers.xml
mon ikke det fortsætter næste uge med :)
Angående salget af Brothers, kan vi slet ikke regne med listen her:
http://marketplace.xbox.com/en-US/Games/XboxArcadeGames?page=1&pagesize=90&sortby=BestSellingToday
Jeg ved ikke om microsoft har problemer med at få den opdateret korrekt eller hvad der sker, men placeringerne i toppen ændrer sig ikke, og der er no way at Brothers sælger så dårligt som placeringen antyder.
Følgende link er bedre til at vurdere salget:
http://raptr.com/game/Brothers-A-Tale-of-Two-Sons?platform=XBLA
Så vidt jeg kan se, passer det nogenlunde at gange antal members med 10 for at få salgstallet. Salget af eksempelvis State of Decay og Trials Evolution som begge primært er XBLA titler har begge solgt godt 10 gange så mange eksemplarer som de har members på raptr.
Det indikerer lige nu et salg på ca. 44k eksemplarer af Brothers, men usikkerheden er nok også ret høj her. Hvorvidt salget er godt eller skidt ved jeg endnu ikke. Med tanke på at det også udkommer til PSN og Steam her ved månedsskiftet og at spillet nok resonerer bedre blandt brugerne her bliver salget nok bedre end hvad jeg havde forventet inden udgivelsen, men der havde jeg heller ikke regnet med at spillet var så godt som det faktisk er. Jeg vil klart anbefale jer at spille det, især hvis I godt kunne lide Journey eller Telltales The Walking Dead.
11/8 2013 14:06 Aspekulant 266104
Det er en fornøjelse at se den ligge nr 1 på den liste :)
Antallet af samtidige spillere i betaen overgik for første gang Left 4 Dead 2 i torsdags, hvilket selvfølgelig hænger sammen med at de frigav den til alle der har købt 1'eren PAYDAY: The Heist.
http://steamcommunity.com/games/218620/announcements/detail/2057303029089459430
Jeg havde også sat salget af Brothers til omkring 300k det første år, men det er ændret til 500k. Det er naturligvis forbundet med stor usikkerhed som du nævner, men det er min "base case" pt.
Antallet af samtidige spillere i betaen overgik for første gang Left 4 Dead 2 i torsdags, hvilket selvfølgelig hænger sammen med at de frigav den til alle der har købt 1'eren PAYDAY: The Heist.
http://steamcommunity.com/games/218620/announcements/detail/2057303029089459430
Jeg havde også sat salget af Brothers til omkring 300k det første år, men det er ændret til 500k. Det er naturligvis forbundet med stor usikkerhed som du nævner, men det er min "base case" pt.
Ok, jeg ser nu en betydeligt bedre best case for Brothers. Vil stadig mene der er mulighed for 1m i udgivelsesåret, men lige nu peger det nok lavere.
Noget andet, som bliver meget overset er PAYDAY: The Heists gode placering på salgslisten. Siden preorders på PAYDAY 2 startede, har vi set en stor forbedring i salget af PAYDAY: The heist, og siden betaens start har PAYDAY: The Heist ligget ca. nr. 55 i snit på salgslisten, hvor det førhen i bedste fald har ligget nr. 100 i snit, altså når vi ser bort fra tilbudskampagner. Jeg kunne sagtens forestille mig at salget er fordoblet af PADYAY: The Heist uden for perioderne med tilbudskampagner, og hvis det også er tilfældet når spillet går på tilbud, betyder det at alene royalty-indtægterne på PAYDAY: The heist gør at Starbreeze går i plus. Det vil selvfølgelig aftage igen med tiden, men indtil nu, en rigtig flot revival.
Følgende artikel afslører mere aktuelle salgstal for PAYDAY: The Heist:
http://www.mcvuk.com/news/read/payday-2-is-too-big-for-digital/0119931
1,6m
Om de passer, ved jeg ikke, men det kan meget vel være sandt.
Noget andet, som bliver meget overset er PAYDAY: The Heists gode placering på salgslisten. Siden preorders på PAYDAY 2 startede, har vi set en stor forbedring i salget af PAYDAY: The heist, og siden betaens start har PAYDAY: The Heist ligget ca. nr. 55 i snit på salgslisten, hvor det førhen i bedste fald har ligget nr. 100 i snit, altså når vi ser bort fra tilbudskampagner. Jeg kunne sagtens forestille mig at salget er fordoblet af PADYAY: The Heist uden for perioderne med tilbudskampagner, og hvis det også er tilfældet når spillet går på tilbud, betyder det at alene royalty-indtægterne på PAYDAY: The heist gør at Starbreeze går i plus. Det vil selvfølgelig aftage igen med tiden, men indtil nu, en rigtig flot revival.
Følgende artikel afslører mere aktuelle salgstal for PAYDAY: The Heist:
http://www.mcvuk.com/news/read/payday-2-is-too-big-for-digital/0119931
1,6m
Om de passer, ved jeg ikke, men det kan meget vel være sandt.
11/8 2013 14:53 Aspekulant 066107
Hej megetgod, det var nu base case og ikke best case jeg skrev om :) Jeg kan bestemt også forestille mig et væsentligt bedre best case, men indtil vi ser nogle salgstal kan jeg godt lide at være lidt konservativ, og jeg ved du er enig.
Bestemt positivt med The Heist's øgede salg, og jeg tror godt vi kan stole på antallet 1,6 mio, da det kommer direkte fra 505 Games.
Bestemt positivt med The Heist's øgede salg, og jeg tror godt vi kan stole på antallet 1,6 mio, da det kommer direkte fra 505 Games.
ups! så forkert, ja så stemmer det også bedre med mine forventninger :)
Jeg tror også vi kan stole på det, selv om 505 Games ikke umiddelbart har noget at gøre med PAYDAY: The Heist. Det lyder meget sandsynligt med mere end 1,6m nu.
Jeg tror også vi kan stole på det, selv om 505 Games ikke umiddelbart har noget at gøre med PAYDAY: The Heist. Det lyder meget sandsynligt med mere end 1,6m nu.
13/8 2013 12:27 Aspekulant 266124
Payday 2 udkom i dag, og antallet af samtidige spillere overgår ihf mine forventninger med pt 29832 online. Dermed indtager det 1. pladsen over mest spillede ikke-gratis spil på steam, og det bliver interessant at se hvor højt den kommer op i aften.
Aktien er 10% oppe i 0,22 og kunne godt se ud til vi rammer 0,23 i dag. Vi er efterhånden ved at vænne os til 1 øre om dagen og joker lidt med om det skal fortsætte året ud :) Det er nok lige optimistisk nok, men jeg tror stadig der er et meget stort potentiale.
(Vi diskuterer i øvrigt aktien i Nordiske penny stock chatten)
Aktien er 10% oppe i 0,22 og kunne godt se ud til vi rammer 0,23 i dag. Vi er efterhånden ved at vænne os til 1 øre om dagen og joker lidt med om det skal fortsætte året ud :) Det er nok lige optimistisk nok, men jeg tror stadig der er et meget stort potentiale.
(Vi diskuterer i øvrigt aktien i Nordiske penny stock chatten)
Jeg synes for alvor det peger imod 1 øre om dagen i snit nu.
aktuelt tal: 31.644
Til sammenligning toppede Borderlands 2 i ca. 74k spiller på udgivelsesdagen, som også var en tirsdag, og det for næsten præcis et år siden. I udgivelseskvartalet solgte det mere end 5m eksemplarer, men vi må så også antage at det især til konsollerne er langt mere succesfuldt.
Mere end 1m eksemplarer af PAYDAY 2 i udgivelseskvartalet virker dog meget realistisk i mine øjne. Jeg tror det peger i retning af en EPS på 0,05 SEK alene for Q1. Vi bliver lidt klogere i aften og i weekenden og meget klogere til november for Q1 præsenteres.
aktuelt tal: 31.644
Til sammenligning toppede Borderlands 2 i ca. 74k spiller på udgivelsesdagen, som også var en tirsdag, og det for næsten præcis et år siden. I udgivelseskvartalet solgte det mere end 5m eksemplarer, men vi må så også antage at det især til konsollerne er langt mere succesfuldt.
Mere end 1m eksemplarer af PAYDAY 2 i udgivelseskvartalet virker dog meget realistisk i mine øjne. Jeg tror det peger i retning af en EPS på 0,05 SEK alene for Q1. Vi bliver lidt klogere i aften og i weekenden og meget klogere til november for Q1 præsenteres.
13/8 2013 13:53 Hovgesen 066126
Det ser bestemt lovende ud. Men 1 øre om dagen er nok at tage munden for fuld. Men Q1 vil være positivt, andet er næsten ikke muligt efter mit indlæg i denne tråd,: at alle solgte spil fremover vil være indtægter. Det er $$ i mine øjne :)
Er der nogen som ved hvad Royalties vil være for solgte Payday 2 spil?
Er der nogen som ved hvad Royalties vil være for solgte Payday 2 spil?
Må lige korrigere mig selv. Borderlands 2 blev udgivet for ca. 11 måneder og solgte 5m eksemplarer på ca. halvanden måned.